Status: 

Vuo version: 

Fixed in Vuo version: 

OS version: 

  • Mac OS 10.11

How severely does this bug affect you?: 

●●●● — It prevents me from using Vuo at all.

Steps causing the bug to occur: 

  1. Run
  2. CompositionLoader run
  3. CompositionLoader quit after 15s

Have you found a workaround?: 

nothing

Other notes: 

Hello, thank's for your time.

Compositions: 

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Binary Data Art-Net-Test-OP_V11.vuo86.72 KB

Crash reports: 

Comments

@Xavier dev, sorry that Vuo

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@Xavier dev, sorry that Vuo is crashing for you.

The crash report you sent shows that the problem involves 3D objects. My co-worker and I tried running your composition on a couple of different computers. It hasn't crashed for us. However, we weren't able to run the complete composition since we don't have your MOD CHIPS 02 subcomposition. Perhaps the crash has something to do with that subcomposition.

Could you attach your MOD CHIPS 02 subcomposition so we can try to reproduce the crash?

Are you able to run other compositions involving 3D objects, such as File > Open Example > vuo.scene > Divide Sphere and File > Open Example > vuo.scene > Add Noise to Clay?

Merci Jaymie et au support.

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Merci Jaymie et au support.

Je préfères correspondre en français, mon anglais étant honteux.

Effectivement, le crash provient du module, voir file.

Je pense que le problème ne vient pas de Vuo mais seulement du fait que ma méthode de duplication du 3d cube est trop lourde pour le système.

Depuis j'ai amélioré ma composition en me servant de 1 make.cude + 1 point.make.curve + 1 copy3Dobjet. C'est mieux pour les performances de l'ordinateur. voir file : Xavier-strip-lead_V3-team

Avec les Nodes Jaunes je modélise mon dispositif de 8 x 143 Leds RGB, voir file : OMB-Pro-Xavier-boyaud Après j'envoie les informations au LeDMX4 de chez DmxKing, 8 univers, 1144 Leds.

Je pense créer un module avec les Nodes en bleue pour dupliquer 143 fois pour 8 Convert.color.list.to.dmx.

Question : cela est possible par rapport au performances de mon MacBook Pro ? Retina, Mid 2012, 10.11.6 , 2,7 GHz Intel Core i7, 16 Go 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GT 650M 1024 Mo.

Vue est un excellent outil de création, je suis heureux d'avoir rejoint votre communauté. Xavier.

Ok, so actually Xavier thinks

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Ok, so actually Xavier thinks his MOD_Chips overloaded the computer, and he got to make a lighter method in "Xavier-strip-lead_V3-team"

Je te l'écris en anglais que l'équipe sache que ce n'est pas un bug général.

J'ai essayé d'ouvrir ta composition mais c'est sacrément chargé ;) Tu ralentis et surcharge l'ordinateur ce qui peux conduire à des crashs.
Une fois qu'un node en début de chaine reçoit déjà un événement, tous les nodes en aval de la chaine n'ont pas besoin d'avoir des cables fins d'événements (voir image ci-dessous, en haut toute la chaine reçoit le cable fin, en bas juste le premier). regardes quelques tutos c'est expliqué.

Tu avais tout connecté à "Fire On Display" ce qui permet de voir les changements instantanément, mais une fois que ton changement est validé tu continues de surcharger la compo à mort. Dans la prochaine grande update 1.4 y'aura plus besoin de ça, les changements se verront de suite sans avoir à brancher de cable.
Tu peux aussi quand tu as fait un changement soit cliquer sur le port changé avec la touche commande enfoncée, ça relance juste ce node, soit tu fais comme tu as fait mais au lieu d'utiliser display refresh, utilises Fire Periodically sur par exemple 1 seconde, ca suffit pour voir les changements.
Et une fois que tes changements sont bons, enlève ce cable technique et ne laisse que celui de Fire On Start.

Je n'ai pas de DMX machin donc je ne peux pas vraiment t'aider. J'ai essayé d'alleger un peu ta compo en enlevant quelques cables inutiles regardes si ca marche toujours pour toi. A mon avis il y a encore moyen de l'alléger.

Glad it helped !

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Glad it helped !
The LED strips looks great bytheway ! I bet the exhibition will look cool !

PS : tu as laissé les Fire On Display Refresh connectés aux nodes Curves ce qui ne sert à rien puisque leurs ports Time sont déjà connecté au Requested Frame donc tu leur envoie 2x des évènements à haute vélocité. Bon si ton ordi le supporte et que la composition n'est pas trop ralentie tu peux les laisser surtout si l'expo est demain mais si jamais ca bogue ...

Merci pour le retour, bonne expo, ça a l'air joli en tous cas ;)

A plus

Je préfères correspondre en

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Je préfères correspondre en français, mon anglais étant honteux.

Bon. Je ne parle pas français, but I can use Google Translate.

@Bodysoulspirit, merci for the help.

@Xavier dev, I'm glad you got the project working in time for your exhibition. It looks good!

We (Team Vuo) would like to investigate your crash anyway. If your computer were simply having trouble rendering so many cubes, I'd expect it to slow down but not crash. Now that we have your subcomposition, we'll try again to reproduce the bug.

After looking into the crash

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Scheduled for work

After looking into the crash some more, we found that it affects certain nodes that warp 3D objects. The only affected node in your original composition, @Xavier dev, is Divide 3D Object. We'll work on fixing the crash. In the meantime, if you remove the Divide 3D Object node from your composition (since it's not used anyway), the composition should run without crashing.