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@Bodysoulspirit

Compositions

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Au fait je ne comprends pas vraiment le problème ni vraiment ce que tu veux faire.

Si le code du Make Image With Shadertoy est calibré pour remplacer le vert mais que tes images ne comportent pas de vert, c'est normal qu'il n'y aura pas de transparence non ?
A ce moment là il faudrait remplacer dans le code le vert par la luminosité si c'est la luminosité que tu veux remplacer.

Que veux-tu détourer ? Tu veux une image de ta webcam avec par dessus des images dont les points lumineux on été rendus transparents ?

PS : Dans le fichiers joins il n'y a pas de Make Image With Shadertoy juste les détourages avec Mask Image With brightness
PS 2 : Tu peux écrire en commentaire (comment) plutôt que en réponse (answer), normalement la réponse (answer) c'est pour la réponse définitive à la question.

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Salut @Holo dans ton archive.zip il n'y a que des images. Si tu as modifié le code Shadertoy ca risque d'être compliqué pour les gens d'aider sans voir le code.

Vu que tu ne joins pas l'image non plus que tu utilises, c'est difficile de savoir. Dans l'exemple de Alex l'image en channel 0 a le fond vert derrière le chat, toi en channel 0 tu mets la webcam sans fond vert je suppose.

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Here's a composition. The idea is to make straight stripes with Make Stripe Image, wrap the stripes around into a circle with Pixellate Image Radially, and mess with the stripes' width using Ripple Image Radially.

Haha great idea to use Pixellate Image Radially with a pixel size set to zero.
I added a ripple image directionally ad the end of the queue, an audio reactive line width and a fake shadow to try to match the video even better.

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Chosen to be implemented.

AMAZING news ! ;)

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