Calibration problem with Vuo (skeleton-Twirl). I use NiMate and I have a hard time calibrating my kinect v2 I want to distort my image with the patch Twirl (center) patch filter skeleton, My deformation remains at the top of the screen to the right.je I manage to move it but I have to lean very close to the ground to see it. Is it possible to be able to intervene on the modification of the parameters Twirl-image (center). Thanks if you have a solution to test
Problème de calibrage avec Vuo(skeleton-Twirl). J’utilise Ni mate et j’ai du mal à calibrer ma kinect v2 Je veux déformé mon image avec le patch Twirl (center) lié au patch filter skeleton, Ma déformation reste en haut de l’écran à droite.je J’arrive à la déplacer mais je dois me pencher très près du sol pour la voir. Est-il possible de pouvoir intervenir sur la modification des paramètres Twirl-image(center).Merci si vous avez une solution
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You can adjust the output of
You can adjust the output of
Filter Skeleton
using some math nodes.You said the point is staying in the top right of the screen. So you need to move the point down and to the left. You can do that with an
Add
node. (Drag anAdd
node from the Node Library onto the canvas. Right-click on its output port and choose "Revert to generic type". Then connect theFilter Skeleton
output to theAdd
input.)After doing that, if the point stays close to the center of the screen, you can expand its range with a
Scale Point
node.Vous pouvez ajuster la sortie de
Filter Skeleton
à l'aide de certains nodes mathématiques.Vous avez dit que le point reste en haut à droite de l'écran. Donc, vous devez déplacer le point vers le bas et vers la gauche. Vous pouvez le faire avec un node
Add
. (Faites glisser un node 'Ajouter' de la Node Library sur le canevas. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur son port de sortie et choisissez "Revert to generic type". Ensuite, connectez la sortieFilter Skeleton
à l'entréeAdd
.)Après cela, si le point reste proche du centre de l'écran, vous pouvez étendre sa gamme avec un node
Scale Point
.Add to point.png
Scale Point.png
Bonjour,
Bonjour, Après avoir grâce à vous réussi à déformer des image avec la Kinect. Je voudrais faire dessiner des jeunes handicapés à la façon de Google tilt brush comme l'a réalisé jersmi drawinspace sans la sourie mais avec une kinect Est-ce réalisable avec Vuo ? Bonne journée
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